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《传奇》的戏剧性传奇
ChinaByte特稿(记者 王乐 汉城北京报道)“没有永恒的盟友也没有永恒的敌人。”在数十天内《传奇》三方从宣布
2006-07-14 点击637次 评论0条
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《剑侠情缘网络版》近日将正式公测
本报讯 (见习记者 张会来) 网络游戏一半是海水,一半是火焰。网络游戏的巨额利润背后,并不能掩饰巨大的“
2006-07-14 点击650次 评论0条
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2003 中国网络游戏年会9月26日将召开
中国网络游戏产业的盛会——2003’中国网络游戏年会(Online-Game of China 2003’)将于本月26日在北京新世纪饭
2006-07-14 点击641次 评论0条
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诺基亚将在今年大力发展手机网游!
上个星期在西班牙塞维利亚的董事总会,诺基亚再次宣布公司要开发面向整个欧洲的诺基亚流行游戏。象以前的诺基亚
2006-07-14 点击641次 评论0条
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网络游戏市场的进入条件分析
电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,互联网的出现为电
2006-07-14 点击642次 评论0条
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台湾计划针对网络游戏欺诈单独立法
为有效解决网络游戏中日益严重的不法行为,台湾行政院经建会日前召开“因特网经营与法制座谈会”,决议将网络法
2006-07-14 点击662次 评论0条
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腾讯签约Imagic公司 《Sephiroth》进入中国
记者从有关渠道获悉,腾讯公司已经和韩国Imagic公司签约,腾讯将于今年引进该公司的网络游戏《Sephiroth》。
2006-07-14 点击659次 评论0条
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让玩家主导产业发展 21CN介入国产网络游戏
在以网络游戏为代表的第二次网络大潮的冲击下,一批经历过行业风风雨雨并最终生存壮大起来的老牌网络企业,再次
2006-07-14 点击654次 评论0条
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[编者按:网游、纽交所、上市、回购、公测,这些原本平淡无奇的词
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