【聚杰网网民形态】四成网吧网民愿尝试新游戏 网吧消费行为浅析
据CNNIC第20次互联网络发展统计报告显示,截至2007年6月30日,我国网民人数达到1.62亿,其中37.2%的用户选择网吧作为主要上网途径。网吧上网比例半年增长5个百分点,首次超过在单位上网,成为第二大上网场所。
1Cafe Media在过去的2年里为

年龄主要集中在18-25岁

网吧人群核心性别以男性为主

网吧人群的消费习惯
调查显示,网吧是一个年轻人的娱乐场所,网吧人群经常到访网吧,他们消费内容为游戏、聊天和看电影,访问网站及其他行为约在30%以内。大多数网民去网吧的频率较高,46%的人每周去网吧4次以上,而每次在网吧地消费时间超3小时。

网吧人群消费频率统计

网民消费时间统计

消费内容

喜欢的游戏类型(多选)

进入



家中/宿舍可否上网
影响网民决策的因素
网民面对一款新游戏的态度大多是开放的,40%以上的网吧网民愿意尝试新

面对新游戏的态度

知道某一款

离开某一款游戏的原因主要体现在

了解新游戏信息的渠道

在网吧内看到一个新

如果喜欢一款新游戏,是否要求在网吧安装
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